Работники видеоигр объединяются: Общеотраслевой профсоюз поднимается

Работники из компаний по разработке видеоигр со всей Северной Америки объединились для создания первого отраслевого профсоюза, как было объявлено Коммуникационным рабочим союзом Америки (CWA) в среду.

🌙 Достигай лунных высот!
CryptoMoon расскажет, когда криптоактивы готовы к взлёту!

Присоединиться в Telegram

Как сторонний наблюдатель, я хотел бы привлечь внимание к United Videogame Workers-CWA Local 9433, организации, которая поддерживает профессионалов игровой индустрии в США и Канаде. Этот профсоюз принимает не только штатных сотрудников, но также фрилансеров и недавно уволенных работников.

Согласно Тому Смиту, формирование этого союза произошло не в уединении; напротив, оно представляет собой коллективную борьбу тысяч работников видеоигр, которые многие годы стремились к переопределению солидарности и восстановлению контроля в одной из крупнейших и наиболее прибыльных индустрий мира. Он дополнительно подчеркивает, что эти работники смело объединяются для создания силы с целью расширения прав и возможностей людей за кулисами любимых нами игр.

Лозунг союза — «No More Games», поскольку они призывают работников объединиться с ними. Союз ведет борьбу за повышение зарплат, уведомление о увольнении заранее, улучшение компенсационных пакетов при увольнении, участие рабочих в развертывании генеративного ИИ и многое другое.

Клод Каммингс младший, глава CWA, выразил энтузиазм по поводу создания Объединения работников видеоигр — CWA, сказав, что это значительный шаг вперед для миссии нашего союза — поддержки и укрепления позиций сотрудников в сфере видеоигр.

Со временем студии видеоигр начали сливаться, что привело к тому, что талантливые специалисты, которые своим творчеством, преданностью делу и экспертизой вдыхают жизнь в эти игры, остаются незамеченными. Эти работники сталкиваются с постоянными циклами увольнений и повторных наймов, так как руководители корпораций ставят во главу угла сиюминутные прибыли вместо долгосрочного устойчивого развития отрасли.

Рабочие объединяются в промышленности, охваченной сокращениями.

За последние несколько лет игровая индустрия столкнулась с некоторыми из самых сложных времен за всю историю. Тысячи сотрудников были уволены, и многие игровые студии закрылись, что затронуло такие компании как Electronic Arts, Embraer Group, Microsoft, Riot Games, Sony и многих других.

В последние годы были созданы различные профсоюзы среди различных компаний по разработке игр, причем значительное их количество появилось в компаниях, принадлежащих Microsoft, таких как Activision, Blizzard Entertainment, Bethesda Game Studios и ZeniMax Media Quality Assurance.

Я с оптимизмом смотрю на прогресс тех, кто организует процесс, и хотя ожидаю возможных конфликтов и препятствий на этом пути, меня вдохновляет сильная инициатива работников в данный момент.

Смотрите также

2025-03-19 20:40