Овладеть Мечом & Скипетром в Monster Hunter Wilds: Лучшие советы для новичков & Синергии навыков

В более простых выражениях, Monster Hunter Wilds может похвастаться впечатляющим разнообразием 14 различных оружия, но этот обширный выбор может быть пугающим для начинающих игроков. Лично я бы порекомендовал меч и щит в качестве отличного выбора стартового оружия для начинающих.


Top Crypto Telegram

Ваш путеводитель в мире крипты!

  • Актуальные новости
  • Экспертная аналитика
  • Трендовые проекты
  • Инвестиционные стратегии
Присоединиться к Top Crypto

Этот тип оружия удобен для начинающих из-за его простых движений и комбинаций, и он имеет защитный щит от входящих нападений.

С другой стороны, меч & Щит на удивление адаптируется в своем использовании. Он оснащен многочисленными сложными методами, механизмами и комбинированными последовательностями, которые, когда они освоены, могут значительно изменить результат преследования.

Для более быстрого мастерства меча и щита в Monster Hunter Wilds, мы собрали путеводитель, удобный для начинающих. Этот ресурс будет подробно описать различные шаги в вашем распоряжении, предложить оптимальные навыки снаряжения, чтобы дополнить его и предложить рекомендации по созданию эффективного меча & Комбинации щита.

Что такое Sword & Shield?

Меч & Shield-это быстрое, легкое оружие, где вы обладаете маленьким мечом и amp; щит.

Благодаря его лезвию это оружие предназначено для сокращения атак, что позволяет вам разорвать хвосты монстров и обрезать крылья. Одновременно, часть щита обеспечивает защиту от нападений врага и имеет возможность нокаутировать монстров с хорошо продуманным ударом по их лицам.

Среди всех доступных типов оружия, меч и amp; Shield выделяется из -за своей специальной функции: игроки могут потреблять предметы даже с нарисованным оружием, устраняя необходимость погрузиться в меч, прежде чем пить зелья.

Ранее, в играх Monster Hunter, Sword & Shield был многоцелевым оружием, способным совершать преступление, защиту и поддержку. В мире Monster Hunter эта универсальность была значительно повышена с помощью множества новых методов и введения механики режима фокусировки.

Ходы и комбо

В мече & Shield Game, вы найдете обширный арсенал атак и комбо, способных нанести огромный ущерб или предлагать защитные стратегии при одновременном нападении врагов. Этот массив движений охватывает:

  • Стандартная атака : нажатие Y выполнит стандартную атаку SLASH, которая может сформировать 4-хит-комбо при прикрепке. Если вы держите левую аналоговую палку во время нажатия Y, вы можете сделать побочную черту, чтобы изменить себя в том направлении, в котором вы держите палку, атакуя врага.
  • Специальная атака : нажатие B выполнит тяжелую атаку, которая может быть прикована в 3-хит-комбо. Если вы держите левую аналоговую палку вперед во время нажатия B, вы можете сделать атаку щита, которая может оглушить врагов, если вы ударите их в голову. Эта атака щита Bash также может превратиться в 3-хит-комбо.
  • продвижение Slash : нажатие y+b Если вы выполняете эту атаку, находясь на наклонном холме или выступе, атака продвижения Слэша превратится в атаку для конкретной местности, где вы будете скользить вниз по склону, чтобы совершить скользящую атаку или спрыгнуть с выступления, чтобы ударить на врага.
  • Roundslash : в любой точке во время любой комбо нажатие Y+B заставит вас совершить спинную черту. Если вы выполняете его в конце комбо, раунда переворачивается до более мощного вращающегося жнеца.
  • Заряженный Chop : удержание y+b заставит вас выполнить мощную атаку выпада, где вы погружаете меч в прятку монстра и сбросить его тело, чтобы нанести множество клещей повреждения. Мощность заряженной Чобели может быть увеличена, чем дольше вы удерживаете кнопки вниз, и если вы выполняете ее в конце комбо.
  • Backstep : удержание на левой аналоговой палке при нажатии B во время комбо заставит вас прыгнуть назад, чтобы избежать атаки входящего врага и следить за обычной чертой. Однако, выполняя Backstep, вы можете выполнить одну из двух атак — идеального порыва или заряженной черты.
  • Perfect Rush : нажатие Y во время выполнения Backstep выпустит мульти-хит-атаку, которая наносит дополнительные элементарные повреждения или наращивание статуса. Нажмите Y, когда ваш персонаж мигает во время идеальной анимации Rush, чтобы увеличить выходной сигнал этой атаки.
  • Заряженная Slash : удержание B при выполнении Backstep заставит вас сделать тяжелую атаку для прыжков, которая выпустит вас в воздух, если вы ударите врага с ним. Находясь в воздухе после приземления заряженной чернила, вы можете следить за прыжком, падающим ударом, либо погружением.
  • Прыжок Слэш : нажатие y после прыжка из заряженной слэша сделает атаку с ударом в воздухе, которая позволит вам установить монстра.
  • Падение Bash : нажатие B после прыжка из заряженной слэша заставит вас сбиться с головы монстра с щитом, нанесли ущерб оглушению.
  • Погружающаяся тяга : нажатие y+b после прыжка с заряженной чернила заставит вас погрузить свой меч в тело монстра, занимающегося несколькими клещами, когда вы спускаетесь.
  • Guard : нажатие на правильный триггер позволит вам блокировать щитом. Если вы выступаете в последнюю секунду, прежде чем атака нанесет вам удар, вы сможете выполнить стойкую охрану, которая отрицает большую часть ущерба и позволит вам следить за противостоянием, нажав Y. Если вы заблокируете атаку достаточно раз, вы войдете в кинематографический столкновение с монстром, где вам понадобится пюре атаки, чтобы войти в монстр.
  • Свигайный смахивание : нажатие на правильный триггер+y заставит вашего персонажа скользить на земле, когда ухаживает на пятке монстра. Эта атака в основном используется в качестве уклончивой техники, чтобы ускользнуть с пути входящей атаки или для закрытия расстояния монстром, который далеко.

При использовании Sword & Shield я в первую очередь использую специальную последовательность атаки, за которой следуют Spinner Reaper и заряженную Чоп в качестве заключительных движений из -за их высокого выпуска повреждений за короткий промежуток времени. Чтобы перезапустить последовательность, я использую метод Backstep.

Когда существо отходит в сторону, я могу либо использовать скользящий удар, чтобы преодолеть разрыв, либо использовать боковой шаг со своей стандартной атакой, чтобы настроить свою позицию и сохранить свое наступление, не ударив часть зверя, из которой мой меч может отскочить. Если я сражаюсь с монстром с жесткими частями тела, я выберу версию Shield Bash в моей специальной последовательности атаки, так как мой щит не отскочит, независимо от того, насколько густой находится шкура существа.

Режим Сосредоточенности

Активация эксклюзивного режима фокусировки Monster Hunter Wilds может быть выполнена путем поддержания давления на кнопку левого триггера (в зависимости от вашего геймпада), и эта функция доступна во всех классах оружия.

В режиме фокусировки с Sword & Shield вы сможете уклоняться в сторону и отклонять атаки во время комбо. Этот специальный режим также позволяет выполнять специальные движения, называемые Focus Strikes (нажав на правый бампер, находясь в режиме фокусировки). Эти удары могут сильно ранить монстров, нанося огромные повреждения.

С помощью Focus Strike Move в Sword & Shield вы можете взять монстра и выбрать между двумя действиями: либо выполнить ударный удар, когда вы спускаетесь, разделяя монстра на части, либо выполнять прыжок с вашим щитом, за которым могут последовать дополнительные атаки, аналогичные тем, которые используются в атаке на прыжке с бэк -выходом.

Вот еще один удобный трюк: в мире Monster Hunter вы можете сбросить боеприпасы Slinger даже с вашим оружием, не нажав левую аналоговую палку, находясь в режиме фокусировки. Менее известный факт, который мы хотели бы знать ранее, заключается в том, что фокус-удары могут быть выполнены в уникальной уязвимой точке, которая появляется после того, как монстр выполняет свой окончательный шаг.

Побахаясь к этой уникальной, чувствительной области, на мгновение заставит монстра рухнуть, предлагая вам открытие для ваших атак.

Лучшие навыки оборудования для синергии с

При владении мечом и щитом, вы обнаружите, что он обеспечивает быстрые атаки, но не хватает значительных повреждений с одним ударом по сравнению с таким оружием, как великий меч или молоток. Чтобы восполнить его более низкий необработанный урон, вместо этого рассмотрим создание элементарного меча и щитов. Таким образом, вы можете воспользоваться дополнительным элементным ущербом, который они предоставляют, который нацелен на конкретную слабость монстра.

Выбор мечей и щитов с способностями, вызывающими статус, может быть эффективной стратегией, поскольку их быстрые удары увеличивают вероятность возникновения проблем с статусом у врагов больше, чем более медленные категории оружия.

Что касается способностей, которые оптимизируют повреждение оружия и повышают вашу долговечность во время боя, вот некоторые предложения, которые следует учитывать при создании настройки персонажа:

1. Для оптимального ущерба, распределить такие навыки, как критический удар, критический ущерб, повреждения и шедевр. Это значительно повысит ваши наступательные возможности.
2. Чтобы повысить выживаемость, сосредоточиться на защитных способностях, таких как регенерация здоровья, щит, броня и уклонение. Эти навыки помогут вам нанести больший ущерб в бою.
3. Не забывайте о коммунальных навыках, таких как повышение скорости или скрытность, чтобы дать себе преимущество в различных ситуациях.
4. Наконец, рассмотрите синергию между навыками и выберите дополнительные способности, чтобы максимизировать их последствия.
5. Помните, что лучшая сборка — это та, которое подходит для вашего стиля игры, поэтому экспериментируйте с различными комбинациями, пока не найдете то, что работает лучше для вас!

Оффенсив Экипмент Скиллз

  • Attack Boost : увеличивает необработанную силу атаки вашего оружия.
  • ‘Вставьте элемент здесь» Attack : такие навыки, как пожарная атака, водная атака, атака гром, ледяная атака и атака дракона, увеличат бонусный ущерб, который вы наносите с помощью элементарного свойства меча и щита.
  • ‘Вставить эффект статуса здесь» Attack : такие навыки, как атака паралича, атака сна, атака ядовита и взрывная атака, увеличивают количество эффекта статуса, создавая меч и щит с нанесением свойств болезни статуса.
  • Критический глаз : увеличивает сродство вашего оружия. Чем выше ваша близость, тем выше шансы вы нанесете критические хиты на врагов и нанесут больший ущерб.
  • слабость эксплойт : этот навык даст вам повышение сродства при ударе по слабым местам монстра. Слабость эксплуатации также даст вам больший рост сродства, когда вы будете нанести удар по обнаженным ранам монстра.
  • максимум может : увеличивает сродство вашего оружия, пока ваш манометр выносливости заполнен.
  • Критическое повышение : увеличивает ущерб, который вы наносите, когда вы делаете критические удары.
  • Критический элемент : увеличивает бонусный элементарный урон, который вы наносите при достижении критических ударов.
  • Критический статус : увеличивает объем наращивания эффекта статуса, который вы наносите на монстров при приземлении критических ударов.
  • Master’s Touch : этот навык не позволяет вашему оружию потерять резкость, когда вы наносите критические удары. Этот навык лучше всего в сочетании с мечами и щитами, которые имеют низкие уровни резкости, поэтому вы можете сохранить его более острее, прежде чем нужно ремонтировать с помощью Whetstones.
  • razer sharp : у этого навыка есть шанс уменьшить количество резкости, которое ваше оружие теряет при нападении на монстра, чтобы он мог оставаться острым дольше, прежде чем потребовать Whetstone.
  • ручной работы : увеличивает ваш максимарь резкости, но не за пределами его максимального предела.
  • заострение скорости : увеличивает скорость, с которой вы обостряете свое оружие, используя Whetstone.
  • Burst : этот навык предоставляет вам бафф на вашу сырую и элементарную атаку после удара по врагу достаточно раз, и продолжительность баффа будет освежаться, пока вы продолжаете ударить по монстру. Обратите внимание на повышение атаки, которое вы получаете, отличается в зависимости от того, с каким типом оружия вы используете его.
  • flayer : этот навык облегчает открытие ран на монстра и позволяет вам вызвать небольшой неэлементный взрыв при нанесении достаточного повреждения врагу.
  • Адреналиновая спешка : увеличивает силу атаки после уклонения атаки противника в последнюю секунду.
  • пиковая производительность : увеличивает мощность атаки, когда ваш максимальный кадр заполнен.
  • Агитатор: увеличивает силу атаки и сродство, когда большой вражеский монстр становится в ярости.
  • partbreaker : этот навык облегчает разбивание части тела монстра и увеличивает ущерб, который вы наносят при разрушении раны монстра с помощью фокусировки.
  • foray : увеличивает силу атаки и аффинность против монстров, страдающих от яда или эффектов статуса паралича.

Оснастка для защиты Навыки

  • Guard : это увеличивает возможности охраны щита, так что он уменьшает отбрасывание и истощение выносливости, когда игрок блокирует атаки.
  • Наступательная охрана : этот навык предоставляет пользователю огромный ущерб для блокировки атаки врага в последнюю секунду.
  • охранять : этот навык даст вам возможность блокировать атаки противника, которые обычно не блокируются без него. Хотя в этой игре очень мало атак не может быть заблокировано, так что сейчас это очень ситуативный навык.
  • Evade Extender : это увеличит расстояние от ваших рулонов Dodge, так что вы можете легче входящих атак или закрыть расстояние с помощью монстра, который много убегает.
  • Уэлей Окно : этот навык увеличит количество кадров непобедимости, чтобы ваши Dodge Rolls, чтобы вы могли быть кратко неуязвимы для атак во время уклонения. Хотя вам все равно потребуется время, чтобы ваши уклонялись, и существуют определенные атаки, которые навсегда задерживаются, что рамки непобедимости не могут помочь вам.
  • Затычки для ушей : этот навык предотвратит вас ошеломляет рев монстра. Не будет ли этот навык защитит вас от уязвимого до последующей атаки после рева, он может дать вам свободное окно, чтобы ударить монстра, пока он занят рев, так как вы теперь невосприимчивы к реве.
  • Скорость питания : Увеличивает скорость, которую вы используете предметы и едите мясо.
  • широкий диапазон : позволяет вам передавать эффекты таких предметов, как заживляющие зелья или зелья, повышающие статистику, ближайшим членам партии.
  • Бесплатная еда : этот навык дает вам пассивный бафф, который случайным образом предотвратит потребление предметов при использовании, чтобы вы могли использовать его снова бесплатно.

Ученик всех дел, мастер охоты

Завершая, вот наше вступительное учебное пособие, охватывающее использование Sword & Shield в Wilds Monster Hunter. Оснащенные этими советами, вы должны найти проще овладеть этой замысловатой категорией оружия и более эффективно победить страшные существа, скрывающиеся в Wilds Monster Hunter Wilds.

Предстоящая игра, Monster Hunter Wilds, которая является продолжением следующего поколения одной из лучших игр Capcom Xbox и ПК, таких как Monster Hunter World, должна быть выпущена 28 февраля 2025 года для Xbox Series X | S, PlayStation 5 и персональных компьютеров через Steam.

Смотрите также

2025-02-27 14:19