Разработчик Marvel Rivals рассказал, что соревновательная игра не является главным приоритетом для обновления баланса

Marvel Rivals стремительно стала одной из самых популярных многопользовательских игр этого года, очаровав миллионы своим разнообразным составом героев-шутеров и новыми взглядами на любимых персонажей Marvel. По мере расширения игры с выходом новых сезонов и играбельных героев, её создатели в NetEase рассказали о своей стратегии сохранения конкурентного баланса. В недавнем разговоре с PC Gamer исполнительный продюсер … Читать далее

Разработчики Marvel Rivals обещают исправить неприятную ошибку в отношении персонажа Пени Паркер

Игроки отмечали, что некоторые игровые механики подвержены влиянию используемого оборудования. Высокопроизводительные системы давали некоторым игрокам несбалансированное преимущество из-за проблем, таких как неисправность порталов Доктора Стрэнджа при низкой частоте кадров или замедленное движение когтей Росомахи на менее мощных ПК. Кроме того, игроки сталкивались с такими проблемами, как застревание в геометрии Ygggdrasil или некорректное функционирование способностей, например, неспособность нанести урон ультимативной атакой Нэмора после попадания плевком Джеффа.

Разработчики Marvel Rivals не хотят, чтобы будущие дополнения к ростеру имели одинаковый силуэт.

В этой игре даже маскот Галакта хорошо демонстрирует эту концепцию. Она является дочерью Галактса, который впервые появился в комиксах Marvel в 2009 году. Включение менее известных персонажей Marvel вдохнуло новую жизнь, и похоже, что их будет продолжать включать в будущие разработки.

«Неиграбельный Золотой Предел»: Патчноут Marvel Rivals непреднамеренно ослабил одного из самых слабых персонажей игры

Проще говоря, в ростер не было персонажей, которые были бы сильно хуже других до последнего обновления от Marvel Rivals. Однако новый патч середины сезона, выпущенный NetEase ранее в этом месяце, мог внести дисбаланс. Он исправил некоторые проблемы и усилил таких персонажей как Человеческий факел, но возможно непреднамеренно ослабил Пени Паркер.

Игроки негодуют: четыре героя Marvel Rivals, которых все хотят запретить!

В соревновательных матчах высокого уровня определенные персонажи часто становятся целью запрещения на стадии бана благодаря их способности существенно влиять на стратегию игры своей силой. Недавно публикация Reddit пользователя jayvancealo вызвала дискуссию об исключении четырех конкретных персонажей: Магика, Человека-Паука, Зимнего Солдата и Росомахи. Хотя последний был всегда популярным выбором для запрета, остальные трое получили известность из-за того, что они особенно проблематичны для оппонентов. Несмотря на то, что все персонажи могут быть неприятными в умелых руках, эти четыре выделяются тем, что вызывают значительное раздражение у многих игроков сообщества «Marvel Rivals».

‘Пожалуйста, найдите другой способ’: Игроки Marvel Rivals осуждают NetEase за последние изменения Пени Паркер

В соответствии с объяснением игрока, NetEase устранила проблему с багом, сделав так, чтобы мины не становились невидимыми или неразрушаемыми сразу после того, как они приземлились в паутине на определенный период. Таким образом, теперь у мин есть некоторое время до исчезновения, что предоставляет противникам дополнительные возможности для уничтожения стратегических минных полей во время напряженных боевых сценариев. Игрок также отметил, что из-за Thing, постоянно разрушающего мины прежде чем те становятся невидимыми, и в местах с интенсивным огнем, Пенни больше не может размещать мины при помощи своего навыка C&D Ultimate рядом с Thing или в зонах высокой стрельбы.

Сброс Рангов в Среднем Сезоне: Единственное Решение Проблемы Смурфинга в Marvel Rivals!

Несмотря на многочисленные попытки решить проблему, в рейтинговом режиме игры сохраняется значительный вопрос, вызывающий разочарование среди игроков и потенциально угрожающий будущему успеху проекта. Наблюдается растущая тенденция к сообщениям о мошенничестве, многие из сообщества связывают это с увеличивающейся проблемой ‘смурфинг’. Смурфинг подразумевает создание опытными игроками новых аккаунтов для доминирования на более низких уровнях навыков, превращая матчмейкинг в бронзовых и серебряных рангах в неравные сражения.